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배틀

 

! 본 커뮤니티에는 대립하는 각 진영끼리의 배틀이 있습니다.

! 배틀이 일어나는 조건은 정찰도중 서로가 만나고, 둘 중 한 명이라도 배틀을 할 의도가 존재한다면 배틀이 일어나게 됩니다.

 

! 배틀의 시스템은 아래와 같습니다.

 

! 더욱 스피드가 높은 쪽이 선공을 가져갑니다.

! 드래곤의 체력은 매 배틀마다 100으로 고정됩니다.

! 배틀은 둘 중 한 명이 승리하거나 도주하면 끝나며, 둘 중 한 명이 한 명의 체력을 모두 줄여 승리해 배틀이 끝났을 경우 승자는 패자를 살려 보낼지, 그대로 죽일지를 결정하게 됩니다.

! 배틀에서 패배하고 살아돌아온 이후, 그날 하루는 다시 정찰을 떠날 수 없습니다.

 

! A의 공격턴 -> B의 수비턴 -> B의 공격턴 -> A의 수비턴 패턴을 반복합니다.

! 2인 이상의 전투시에도 스피드에 따라 정합니다. ( A1, B1, A2, B2순으로 스피드가 높을 경우 A1의 공격턴 -> 지정한 대상의 수비턴 -> B1의 공격턴 -> 지정한 대상의 수비턴 -> A2의 공격턴 -> 지정한 대상의 수비턴의 패턴을 반복합니다. )

! 공격턴에서 할 수 있는 선택지는 공격한다/브레스를 사용한다/도주한다/턴을 넘긴다, 수비턴에서 할 수 있는 선택지는 방어한다/회피한다/반격한다/턴을 넘긴다입니다.

 

 

? 공격턴

 

? 공격한다

! 드래곤의 공격력만큼 상대에게 데미지를 줍니다. 2인 이상일 경우, 공격할 대상을 정합니다.

 

? 브레스를 사용한다

! 하루의 샷 제한이 허락하는 만큼, 드래곤의 공격력 + 20다이스를 굴린 수치만큼 데미지를 줍니다. 2인 이상이어도 광범위로 공격이 들어갑니다.

 

? 도주한다

! 배틀 도중에 도주를 선택합니다. 드래곤의 스피드 수치가 영향을 줍니다. 상대의 스피드 수치가 더 높을 경우 실패 확률이 올라가며, 자신의 스피드 수치가 더 높을 경우 성공 확률이 올라갑니다.

 

? 턴을 넘긴다

! 아무것도 하지 않고 턴을 넘깁니다. 이 경우, 바로 상대의 공격턴으로 넘어갑니다.

 

 

? 수비턴

 

? 방어한다

! 드래곤의 방어력만큼 상대의 데미지를 방어해냅니다. 방어가 높을 수록 유리합니다. 만약 상대의 공격력이 더 높을 경우에는 방어를 해도 데미지가 들어옵니다.

 

? 회피한다

! 드래곤의 회피치를 %로 계산해 상대의 공격을 데미지 하나도 없이 회피할 수 있는지를 정합니다.

 

? 반격한다

! 상대의 공격의 1/3~2/3만큼을 되돌려주나, 공격을 고스란히 받습니다. 공격력이 얼마나 높은지가 1/3을 되돌려줄지, 2/3을 되돌려줄지를 정합니다.

 

? 턴을 넘긴다

! 상대의 공격을 고스란히 받으며 턴을 넘깁니다. 다만 바로 상대의 공격편이 되지는 않고, 자신의 공격턴이 됩니다.

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